Arytmetyka mentalna to podstawowa umiejętność w życiu codziennym.
Szukasz aplikacji szkoleniowej Soroban do wykonywania obliczeń umysłowych, od najbardziej podstawowych po najbardziej złożone? Ta aplikacja spełnia Twoje potrzeby.
Aplikacja Flash Anzan Soroban Trainer do celów edukacyjnych, służy do treningu szybkiej arytmetyki umysłowej. Jest wysoce zalecane dla każdego instruktora i ucznia narzędzia Soroban, pomaga:
• Ćwicz arytmetykę mentalną za pomocą narzędzia soroban.
• Uczyń arytmetykę mentalną interesującą i przyjemną grą.
• Zwiększ zdolności swojego dziecka i daj mu dobre podstawy w arytmetyce mentalnej.
• Popraw koncentrację i umiejętności zapamiętywania.
• Baw się z dzieckiem, rozwijając umiejętności liczenia.
• Opanuj podstawowe operacje arytmetyczne: dodawanie i odejmowanie, z trzema poziomami trudności.
• Zostań ekspertem w dziedzinie arytmetyki mentalnej.
Od uruchomienia aplikacji, a przed rozpoczęciem szkolenia,
Musisz wybrać ustawienia, które Ci odpowiadają.
Ustawienia:
1: Liczba cyfr:
Jest to liczba cyfr tworzących liczby do działania, zaczynając od 1 do 9.
2: Opóźnienie pokazu:
To jest czas wyświetlania liczby, zaczynający się od 3 do 15 (3 = 3x100 = 300 milisekund).
3: kasowanie opóźnienia:
Jest to czas oczekiwania na wyświetlenie następnej liczby, zaczynającej się od 3 do 15, (3 = 3x100 = 300 milisekund).
4: Liczba operacji:
To jest liczba operacji do wykonania, zaczyna się od 1 do 15.
5: Poziom
Przedstawia trudność operacji do wykonania, są trzy poziomy (Prosty, Złożony 5, Złożony 10)
Jakie są poziomy (Simple, Complex5, Complex10)?
Poziom prosty:
To jest najprostsze! Dla każdej cyfry operacja wymaga tylko aktywacji kulek jednej kolumny.
Złożony poziom 5:
Dla każdej cyfry operacja wymaga aktywacji i dezaktywacji kulek jednej kolumny.
Poziom złożony 10:
Dla każdej cyfry operacja wymaga aktywacji i dezaktywacji kul dwukolumnowych.
Uwaga:
Złożony poziom 5 i Kompleks 10, czasami używają poziomu prostego, jeśli to konieczne.
Włącz lub wyłącz operację odejmowania.
Aktywuj klawiaturę, aby wprowadzić swoje odpowiedzi, pozwalając na zapisanie statystyk swoich umiejętności.
Na koniec, aby rozpocząć trening, naciśnij przycisk Start ...
Na tym etapie rozpoczyna się proces uczenia, wybierając liczby losowe ...
Jeśli chcesz wrócić do strony ustawień, naciśnij klawisz Wstecz ...
I dobra nauka :)